Classification of Mobile Ad Hoc Networks

connectedDevicesWhat is a Mobile Ad Hoc Network? It is a collection of mobile nodes, such devices as PDAs, mobile phones, laptops etc., that are connected over a wireless medium. Thee is no pre-existing communication infrastructure (no access points, no base stations) and the nodes can freely move and self-organize into a network topology.

Such a network can contain two or more nodes. Every owner of a mobile phone equiped with a bluetooth module can build up a direct connection to the other phone and exchange data. It’s the simpliest form of an ad hoc network, one hop piconet. Only one hop is actually not so exciting. Mobile multi-hop ad hoc networks are much more interesting. There are three classes of such networks.

  • MANets – Mobile Ad-hoc Networks. It”s the classical ad hoc network that came from the military sector. These networks were developed to connect planes, tanks, troops at the battlefield. They are completely self-organizing. The other possible areas where they could be applied are disaster recovery, car-to-car communication, home networking. This class of ad hoc networks can be seen as the forefather of the other classes.
  • WMN – Wireless Mesh Networks. Like MANets, but there is a set of nodes, stationary mesh routers which form a wireless multi-hop ad hoc backbone. The mesh routers can be connected to the Internet and thus all the participants of the backbone have an access to the Internet. Imagine you are at the airpot where there are only few access points (mesh routers). You have no direct contact to a one, but still you have an Internet access due to the other guests of the airport. The mesh routers make the routing task more simple and the protocols running on them allow the backbone to be easy to set up and self healing.
  • WSN – Wireless Sensor Networks. This special class of ad hoc networks is used to monitor some phenomenon in a certain area. The nodes have often only the simple task to deliver the monitoring information such as measured temperature, air polution, median speed of the cars on a highway etc. to the minitoring system. The devices partitipating in a sensor network are just special sensors that differ greatly in their purpose from the user devices. Thus the solutions designed for the general multi-hop ad hoc networks where mobile devices execute such applications as Skype, instant messaging, streaming applications etc., just don’t suite for sensor networks.

The idea of ad hoc networks is not that very innovative. It’s almost as old as the Internet. In the last years the interest to the ad hoc networks has grown very much. Especially in the car and entertainment industry.

PolterApp Version 1.7

PolterAppHeute Abend ist Version 1.7 der PolterApp im App-Store erschienen. Wie angekündigt bietet die neue Version das Holzaufnahme-Verfahren “Einzelstamm” an. Damit unterstützt die PolterApp nun die drei wichtigsten klassischen Holzaufnahme-Verfahren Schätzung, Sektionsvermessung und Einzelstamm-Erfassung.

Bevor es mit der Entwicklung anderer Verfahren nämlich Mantelmaß und Fotooptische Holzvermessung weiter geht’s, wird die PolterApp etwas  in Sachen Usability und User-Experience verbessert. Diesem Thema werden die nächsten 1 bis 2 Releases gewidmet.

Einzelstammaufnahme. Aktueller Stand

PolterAppDie Arbeiten am Einzelstamm-Holzaufnahmeverfahren sind im vollen Gange. Dank dem flexiblen Datenmodel der PolterApp und sauberer Software-Architektur ist Integration neuer Messverfahren eine einfache Angelegenheit. Das neue Update der PolterApp ist gegen Ende nächste Woche zu erwarten. Auch dieses Holzaufnahme-Verfahren wird dauerhaft kostenlos zur Verfügung stehen.

HockeyApp in a praxis

hockeyapp_logoHockeyApp is a solution for collecting app crash reports, get feedback from users and distribute your betas. It can be integrated with apps for iOS, Android and Windows. This week I had an opportunity to evaluate it and now want to deal with my experience.




  • Integration into an iOS app is really easy. Using Cocoapods it’s just one entry in your podfile:
    pod 'HockeySDK', :subspecs => ['AllFeaturesLib']

    Be sure to enable AllFeaturesLib if you need a feedback functionality.

  • To start using HockeyApp in your project, you first need to register the app under your HockeyApp account. After doing that, you get an identifier for your app. This one you’ll need in your project
  • With these lines of code you initialize HockeyApp and get it running:
    [[BITHockeyManager sharedHockeyManager] configureWithIdentifier:@"yourHockeyAppAppId";
    //you can add the following line before calling startManager to disable the In-App-Update feature
    [[BITHockeyManager sharedHockeyManager] setDisableUpdateManager:YES];
    // Do some additional configuration if needed here
    [[BITHockeyManager sharedHockeyManager] startManager];
    [[BITHockeyManager sharedHockeyManager].authenticator authenticateInstallation]; // This line is obsolete in the crash only builds
  • From now on all crash reports appear  automatically at the backend side
  • To integrate a feedback form  just build in two buttons into your app with corresponding handlers:
    - (IBAction)composeFeedbackAction:(id)sender
        [[BITHockeyManager sharedHockeyManager].feedbackManager showFeedbackComposeView];
    - (IBAction)feedbackListAction:(id)sender
        [[BITHockeyManager sharedHockeyManager].feedbackManager showFeedbackListView];
  • At the backend the administrator can view user feedbacks and reply them. In the app the user gets automatically notified about new replies.
  • Integration with Jenkins is also a matter of a few minutes. There is a plugin for uploading .ipa files to the HockeyApp. Depending on your needs, this Jenkins-plugin can release the app version immediately into a download area of the HockeyApp. The download area can be accessed then by beta-testers or if you define also by a public.

All in all HockeyApp is a pretty helpful tool. Maybe it’s not a suitable solution for individual developers because of the pricing model, but for companies it can be an attractive alternative.


End of the story for Microsoft Band

Microsoft BandAccording to numerous rumors there might be no follower for Microsoft Band 2. This is still not officially confirmed by Microsoft, however, this seems to be only a question of time.

Personally I cannot really follow this strategy step of Microsoft. Weak market? This is the only explanation I can think of. Yes, Microsoft Band 2 is not perfect. But still it has its fans. Currently, its the only device on the markt with such a wide range of sensors.

I had also an opportunity to play a bit with its SDK. It makes a pleasant impression. The only shortcoming I can point on is the way for accessing the health data. It is only possible to access the data in real time. There must be always a bluetooth connection between your iPhone/Android/Windows  app and the band, during the native “Microsoft Band” app can access the internal memory of the band and read data stored on it.

If the next generation of the Microsoft band had been extended by an interface for accessing the data stored on the band, it would make it to an attractive wearable. At least from the app developing point of  view.

PolterApp Versionen 1.5 und 1.6

PolterAppPraktisch hintereinander sind zwei Updates erschienen, Versionen 1.5 und 1.6. Es handelt sind dabei um reine Fehlerbehebungen. Insbesondere gab es Probleme mit Fotos. Die PolterApp stürzte während Fotoaufnahmen ab. Nun sollte alles wieder in Ordnung sein

PolterApp Version 1.4

PolterAppVersion 1.4 der PolterApp bringt ein neues Meßverfahren mit, nämlich Schätzverfahren. Wie die Sektionsvermessung steht auch dieses Verfahren ab sofort kostenlos zur Verfügung. Umsetzung weiterer Meßverfahren Einzelstammerfassung und Mantelmaß ist bis Ende des Jahres eingeplant.

Des Weiteren wurden diverse kleine Fehler in der PolterApp behoben. Insbesondere ist die neue Version 1.4 komplett iOS 10 kompatibel.

PolterApp Version 1.3

PolterAppVersion 1.3 der PolterApp bringt ein neues Feature mit. Polternummern wurden bis jetzt immer automatisch generiert “Polter-1”, “Polter-2” … “Polter-n”. Nun kann der Nutzer selbst Nummer-Generierung  einstellen. Anstatt fest verdrahteter Präfix “Polter” kann alles mögliche eingegeben werden, z.B. “IGO-1”, “IGO-2”, … “IGO3”.

Das neue Update der PolterApp enthält auch Fine-Tuning der Sektionsvermessung. Die Gesamtlänge des Polters muss nicht sofort eingegeben werden. Die Längen einzelner Sektionen werden aufsummiert und angezeigt.


PolterApp Version 1.2

PolterApp“Was nützt mir Poltererfassung in der App, wenn ich die Daten aus der App später nicht rauskriege? Ich kann doch gleich wieder mit Stift und Papier arbeiten”. Das war ein Kommentar, was für die Bereitstellung des zweiten Updates der PolterApp gesorgt hat.

In der Version 1.2 wurde PDF-Export und E-Mail Versandt umgesetzt. Im Moment können nur einzelne Polter als PDF exportiert werden. Perspektivisch wird es möglich sein, auch mehrere Polter gleichzeitig zu drucken/exportieren/verschicken.

PolterApp Version 1.1

PolterAppKnapp eine Woche im App-Store! Die ersten Kommentare und Feedback ließ nicht lange auf sich Warten. Ich bedanke mich bei den ersten Nutzern für die Zeit und wertvollen Tipps!

Daraufhin gibt es seit gestern ein Update für die PolterApp Version 1.1. Die neue Version enthält folgende Verbesserungen:

– Verbesserte Zahlenangabe auf dem iPhone.
– Baumarten, Sorten und Güte können nun nicht nur aus einer Liste ausgewählt, sondern auch manuell als Text eingegeben werden
– Baumarten-, Sorten- und Güte-Listen wurden gründlich überarbeitet
– Beim Anlegen eines neuen Polters kann der Nutzer nun entscheiden, ob die Basisdaten vom aktiven Polter übernommen werden sollen
– Diverse Fehlerbehebungen